rFactor 2
O grze
Pełny Opis
Podsumowanie
rFactor 2 to rozbudowany symulator wyścigów od Studio 397 — tytuł, który stawia realizm na pierwszym miejscu i jednocześnie nie boi się otwartości na modyfikacje. Jeśli chodzi o fizykę, konfigurację samochodów, zmienne warunki pogodowe i tryby rozgrywki, to jeden z tych symulatorów, które sprawiają, że linia między grą a prawdziwym wyścigiem się zaciera. Nadaje się zarówno do poważnych sesji treningowych i zawodów esportowych, jak i do samotnych godzin spędzonych na dopieszczaniu ustawień auta.
Do wyboru są wyścigi z AI lub online przeciwko innym graczom. Silnik obsługuje pełny cykl dnia i nocy oraz dynamiczną pogodę — deszcz potrafi doprowadzić do powstawania kałuż, a tor zmienia przyczepność pod wpływem przejeżdżających samochodów dzięki mechanice real-road. W trybach endurance możliwe są wyścigi trwające nawet 24 godziny, a rozgrywki multiplayer pozwalają na zmiany kierowców i korzystanie z serwera dedykowanego. Dodatkowo społeczność dostarcza mnóstwo modów, aut i torów — a gra była wykorzystywana w rozgrywkach esportowych, m.in. przy wydarzeniach związanych z McLarenem czy Formula E.
rFactor 2 to produkt w stałym rozwoju — Studio 397 ciągle go aktualizuje, więc biblioteka funkcji i treści rośnie wraz z czasem.
Cechy
Fizyka
- Silnik zoptymalizowany pod wielordzeniowe procesory
- Zaawansowany model fizyczny odwzorowujący zachowanie samochodów
- Nowoczesny model opon, uwzględniający zużycie i uszkodzenia
- Wpływ konstrukcji nawierzchni — np. grubość malowania linii — na przyczepność
- Model pracy silnika i elementów doładowania
- Skomplikowana aerodynamika oddziałująca na prowadzenie
- Symulacja ruchów głowy kierowcy, drgań kokpitu i szczegółowe odwzorowanie nierówności toru
Dynamiczne doznania wyścigowe
- Realistyczne przejścia dnia i nocy w czasie rzeczywistym
- Dynamiczna pogoda — deszcz, wysychanie linii toru i tworzenie kałuż
- Dynamically laid rubber — guma odkładana na torze, która zmienia przyczepność w trakcie sesji
- Powstawanie „marbles” (kawałków gumy) poza linią ścigania, wpływających na przyczepność
- Uszkodzenia opon (np. flatspotting) pojawiające się natychmiast i ewoluujące w czasie
- Animowane elementy otoczenia — od helikopterów po sędziów — dodające klimatu
Grafika i dźwięk
- Efektowne przejścia dnia i nocy oraz oświetlenie nocne z realistycznymi reflektorami
- Obsługa VR dla wielu zestawów gogli oraz śledzenia ruchu głowy (Look to Apex)
- Silnik graficzny DX11 z usprawnieniami wizualnymi
- Ulepszony silnik dźwięku — odgłosy silnika zmieniają się wraz z osiągami pojazdu
- Możliwość dostosowania pozycji kierowcy, lusterek i elementów HUD w trakcie jazdy
- Aktualizowane na żywo liczniki oraz rozbudowane wskaźniki w kokpitach
- Skrócone czasy ładowania w porównaniu do wcześniejszych wersji
Rozgrywka
- Nowe AI, które aktywnie walczy o pozycje i potrafi je bronić
- Opcje dostosowania zachowania przeciwników — typ, siła i agresja
- Wyścigi lap-based, time-based lub łączone — elastyczne formaty zawodów
- System modyfikacji pojazdu wpływający zarówno na wygląd, jak i osiągi
Kamera i powtórki
- Możliwość wznowienia wyścigu z zapisanego replaya
- Tryb pełnoekranowy dla monitorów i opcje przewijania powtórek
- Swobodne poruszanie kamerą z różnych pozycji, w tym unikalne ujęcia typu Swingman
- Rozbudowany tryb widza (Spectator) przydatny podczas transmisji i wydarzeń
Multiplayer
- Automatyczne przesyłanie skinów rywali
- Nowy silnik sieciowy zaprojektowany pod stabilne rozgrywki online
- Wbudowane serwery dedykowane i system głosowania
- Możliwość dodawania AI do sesji multiplayer
- Listy boot i ban z opcją udostępniania oraz mechanizmy antycheat
Otwarta architektura
- Wsparcie dla modów — samochodów, torów i wtyczek
- W pełni konfigurowalny showroom, interfejs użytkownika i HUD
- Rozszerzone interfejsy pluginów i łatwiejsza obsługa wielojęzyczności
- Możliwość definiowania zasad różnych typów wyścigów
- Pełna personalizacja kontrolerów i łatwe dodawanie nowych malowań
Pojazdy i tory
- Wybór spośród szeregu licencjonowanych samochodów i torów (ponad 35 pozycji w podstawowych zasobach)
- Wsparcie Steam Workshop ułatwiające instalowanie dodatkowych aut i tras stworzonych przez społeczność
- Aktualne listy i szczegóły dostępne na stronie Studio 397
Wymagania Systemowe
Minimalne
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny: Windows 7, 8, 8.1, 10 lub 11 z najnowszymi pakietami serwisowymi
- Procesor: Intel Core i5-4460 lub AMD FX-8120
- Pamięć: 16 GB RAM
- Karta graficzna: nVidia GeForce GTX 950 lub AMD Radeon RX 550
- DirectX: Wersja 11
- Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
- Miejsce na dysku: 40 GB dostępnej przestrzeni
- Karta dźwiękowa: DirectX Compatible
- Obsługa VR: SteamVR. Wymagana klawiatura lub gamepad
- Dodatkowe uwagi: Uruchomienie na ustawieniach minimalnych w rozdzielczości 1080p
Zalecane
- Wymagany 64-bitowy procesor i 64-bitowy system operacyjny.
- System operacyjny *: Windows 7, 8, 8.1, 10 lub 11 z najnowszymi pakietami serwisowymi.
- Procesor: Intel Core i5-9600 lub AMD Ryzen 5 3600X.
- Pamięć: 32 GB RAM.
- Karta graficzna: GeForce GTX 1070 8 GB, Radeon RX 580 8 GB.
- DirectX: Wersja 11.
- Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe.
- Miejsce na dysku: 60 GB dostępnej przestrzeni.
- Karta dźwiękowa: Zgodna z DirectX.
- Obsługa VR: Do uruchomienia w VR lub na konfiguracjach z trzema monitorami będą prawdopodobnie potrzebne wyższe parametry niż podane powyżej.
- Dodatkowe uwagi: Można uruchomić na ustawieniach domyślnych przy 1080p.

