Portal 2
O grze
Pełny Opis
Portal 2 — kolejna runda w zakręconych laboratoriach Aperture
Portal 2 to błyskotliwy sequel, który łączy znane już z oryginału pomysłowe zagadki z osobliwym humorem GLaDOS i nowymi fragmentami kompleksu Aperture Science. To produkcja, która rozbudowuje mechanikę, dodaje więcej świeżych pomieszczeń testowych i serwuje kolejną porcję inteligentnych puzli — wszystko podane z ostro ciosanym dowcipem sztucznej inteligencji.
Tryb dla jednego gracza — łamigłówki na wyższym biegu
Pojedyncza kampania to rozszerzona historia z nowymi postaciami i coraz bardziej pomyślanymi komorami testowymi. Wędrując przez dalsze części laboratoriów, trafia się na zestaw zagadek, które zmuszają do kombinowania z fizyką i skrupulatnego planowania akcji. GLaDOS ponownie pełni kluczową rolę — jej sarkazm i zmienne nastawienie tworzą świetne tło narracyjne, czasem przyjazne, czasem wręcz przeciwnie.
Kooperacja — dwa mózgi, jeden cel
Dwójka graczy może przetestować oddzielną kampanię zaprojektowaną specjalnie pod współpracę. Kampania kooperacyjna ma własną opowieść, własne komory i dwie postacie sterowane przez graczy. Sukces zależy tu wprost od synchronizacji i wzajemnego planowania — bez porozumienia nie da się przejść dalej.
Cechy produktu
- Rozbudowany tryb dla jednego gracza: poszerzona kampania, nowe postacie i zaskakujące komory testowe.
- Pełny tryb kooperacji dla dwóch graczy: odrębna kampania i zagadki wymagające współdziałania.
- Zaawansowana fizyka: mechanika otwiera nowe możliwości projektowania łamigłówek i daje przestrzeń do kreatywnych rozwiązań.
- Oryginalna ścieżka dźwiękowa: muzyka podkreślająca klimat laboratoriów i humor sytuacyjny.
- Edytor testów: wbudowane narzędzie pozwala tworzyć własne komory i udostępniać je znajomym, co znacząco wydłuża zabawę.
Wymagania Systemowe
Minimalne
- System operacyjny *: Windows 7/Vista/XP
- Procesor: Intel Pentium 4 o taktowaniu 3 GHz / Pentium Dual Core o taktowaniu 2 GHz (lub lepszy) lub AMD Athlon 64 X2 (lub lepszy)
- Pamięć: 2 GB RAM
- Karta graficzna: Karta graficzna musi mieć przynajmniej 128 MB pamięci i obsługiwać technologię Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 lub nowsza / NVIDIA GeForce 7600 lub nowsza / Intel HD Graphics 2000 lub nowsza).
- DirectX: Wersja 9.0c
- Miejsce na dysku: 8 GB dostępnej przestrzeni
- Karta dźwiękowa: Kompatybilna z DirectX 9.0c

