Call of Duty: World at War
Strzelanki pierwszoosobowe
Producent: Treyarch
Wydawca: Activision
Premiera:
18 listopada 2008
O grze
Brutalny powrót do II wojny światowej — surowe, chaotyczne starcia na frontach Europy i Pacyfiku, bez lukru i z mocnym klimatem pola bitwy.
Po raz pierwszy w serii kampania kooperacyjna dla czterech graczy online, a multiplayer dorzuca pojazdy, nowe perki i mapy, korzystając z silnika Call of Duty 4: Modern Warfare.
Pełny Opis
Call of Duty: World at War — surowa wojna bez upiększeń
World at War wraca do korzeni serii, wrzucając gracza w najbardziej brutalne i chaotyczne sceny II wojny światowej. Akcja toczy się na frontach europejskim i pacyficznym, gdzie nie ma miejsca na patos — są zasadzki, ostrzał z ukrycia i desperackie szarże. To tytuł dla tych, którzy chcą poczuć surową, nieupiększoną stronę konfliktu, a przy tym lubią dobrą kooperację i sieciową rywalizację.
Co wyróżnia ten tytuł?
- Brutalni i taktyczni przeciwnicy: Starcia ze snajperami ukrytymi w koronach drzew, zasadzkami w bagnach czy atakami Kamikaze i szarżami Banzai. Przeciwnicy nie dają taryfy ulgowej — trzeba myśleć taktycznie i reagować szybko.
- Dwa teatry działań: Gra umożliwia walkę zarówno jako żołnierz US Marines na Pacyfiku, jak i radziecki poborowy w Europie, stawiając naprzeciw imperialną Japonię i niemieckie siły w różnorodnych misjach piechoty, pojazdów i lotnictwa.
- Kooperacja dla czterech graczy: Po raz pierwszy w serii kampania dostępna jest w trybie kooperacyjnym online dla czterech osób — wspólne przechodzenie misji to dodatkowa dawka napięcia, wyzwań i rywalizacji o najlepsze statystyki.
- Rozszerzony multiplayer: Klasyczny system rozgrywki sieciowej zyskał nowe oblicze dzięki walce pojazdami (w tym czołgom), zwiększonemu pułapowi progresji, większej liczbie broni, Perks oraz nowych map i trybów.
- Silnik z Call of Duty 4 — lepsze wrażenia wizualne: World at War wykorzystuje technologię znaną z Modern Warfare, co przekłada się na bardziej szczegółowe modele, realistyczne oświetlenie i efekty pola walki. Wszystko po to, by bitwy wyglądały bardziej dynamicznie i wiarygodnie.
Dla kogo jest ta gra?
- Dla fanów realistyczniejszych i surowszych przedstawień II wojny światowej.
- Dla ekip, które lubią przechodzić kampanie razem — tryb kooperacyjny daje dużo frajdy i wyzwań.
- Dla miłośników sieciowych pojedynków, którzy chcą klasycznej mechaniki z dodatkowymi opcjami: pojazdami, Perkami i rozbudowaną progresją.
World at War to nie sentymentalna podróż w przeszłość, tylko pełne ostrzału, kurzowe i napięte doświadczenie wojenne — idealne, jeśli szuka się intensywnej akcji i solidnego trybu wieloosobowego.
Wymagania Systemowe
Minimalne
- System operacyjny: Windows XP/Vista/7
- Procesor: Pentium 4 @ 3 GHz/AMD 64 3200+
- Pamięć: 512 MB (1 GB dla Vista)
- Dysk twardy: 8 GB wolnego miejsca
- DirectX: DirectX 9.0c
- Dźwięk: zintegrowana karta dźwiękowa lub lepsza
- Grafika: karta graficzna wyposażona w 256 MB pamięci (nVidia GeForce 6600/ATI Radeon X1600)

Informacje
Producent:
Treyarch
Wydawca:
Activision
Data premiery:
18 listopada 2008
Oficjalna strona:
http://www.callofduty.com
Gatunki:
Strzelanki pierwszoosobowe
