Space Engineers

Survival
Producent: Keen Software House
Wydawca: Keen Software House
Premiera: 28 lutego 2019

O grze

Space Engineers to sandbox dla fanów inżynierii i budowy — projektuj i stawiaj statki, pojazdy, stacje i bazy, pilotuj je i wydobywaj surowce, by przetrwać w kosmosie i na planetach. Tryby kreatywny i survival, multiplayer oraz realistyczna fizyka pozwalają tworzyć i rozbijać konstrukcje — tu liczy się inżynieryjna pomysłowość, nie tylko broń.

Pełny Opis

Deluxe Edition

Deluxe Edition to kompletne wydanie dla fana kosmicznego majsterkowania: podstawowa gra Space Engineers plus ekskluzywny zestaw skór „Złoty” dla postaci i narzędzi, oryginalny budynek z 2013 roku, cały soundtrack, ponad 200 niepublikowanych cyfrowych prac koncepcyjnych, nigdy wcześniej niepokazywane materiały wideo oraz specjalna odznaka — wszystko podane w ładnym, kolekcjonerskim opakowaniu cyfrowym.

O grze

Space Engineers to otwarty sandbox o inżynierii, budowie, eksploracji i przetrwaniu w kosmosie i na planetach. Buduje się tu statki kosmiczne, pojazdy kołowe, stacje i bazy różnej wielkości, pilotuje je i przemierza świat w poszukiwaniu surowców. Gra opiera się na realistycznej, wolumetrycznej fizyce — wszystko może być montowane, demontowane, uszkadzane i niszczone. Dostępne są tryby kreatywny i survivalowy, a rozgrywkę można prowadzić solo lub z innymi graczami.

Styl gry

  • Kreatywność na pierwszym miejscu — nie ma ograniczeń co do tego, co da się zbudować. Od maleńkich sond po olbrzymie stacje i linie produkcyjne.
  • Survival z pazurem — ręczna budowa, zarządzanie zapasami, pobieranie surowców i walka o przetrwanie jednostki lub frakcji.
  • Realistyczna fizyka — obiekty mają masę, bezwładność i integralność strukturalną; konstrukcje reagują na uszkodzenia zgodnie z prawami fizyki silnika VRAGE 2.0.

Najważniejsze cechy

  • Planety i księżyce — pełnoprawne, zniszczalne środowiska z atmosferą, grawitacją i strefami klimatycznymi.
  • Tryby gry — Kreatywny (nieograniczone zasoby, natychmiastowa budowa) i Przetrwanie (realistyczne zbieranie surowców, crafting, śmierć i respawn).
  • Solo i multiplayer — rozgrywka jednoosobowa oraz kooperacja i rywalizacja do kilkunastu graczy (dedykowane serwery, prywatne sesje).
  • Scenariusze i Workshopy — oficjalne i tworzone przez społeczność światy, narzędzia do budowy własnych scenariuszy i kampanii.
  • Pełna personalizacja postaci — skórki, kolory, modele, rynek społeczności
  • Statki i stacje — projektowanie, budowa i pilotowanie statków małych i dużych, stacji kosmicznych i baz planetarnych.
  • Ogromne światy — możliwość generowania przestrzeni o olbrzymich rozmiarach (świat do 1 000 000 000 km średnicy).
  • Proceduralne asteroidy — nieskończona ilość asteroid do eksploatacji i modelowania.
  • Górnictwo i przetwórstwo — wiercenie, zbieranie i przetwarzanie surowców.
  • Ręczna budowa w trybie survival — spawarka, szlifierka i ponowne wykorzystanie komponentów.
  • Deformowalne obiekty — bloki mają realne proporcje, masę i integralność, co wpływa na zachowanie konstrukcji.
  • Edytor skryptów wizualnych — narzędzie do tworzenia misji, trybów i rozgrywek od społeczności po oficjalne kampanie.
  • Bogaty zestaw bloków — ponad 200 elementów konstrukcyjnych: generatory, napędy, wieżyczki, systemy lądowania, rafinerie, turbiny i wiele innych.
  • Programowalny blok — umożliwia tworzenie własnych skryptów sterujących elementami gry.
  • Sieć elektryczna i systemy — bloki tworzą sieć zasilania i komunikacji; różne źródła energii, w tym reaktory.
  • Grawitacja — naturalna (planety) oraz generowana przez urządzenia, w tym sferyczne generatory grawitacji.
  • Symetria i lustrzenie — przydatne przy projektowaniu symetrycznych konstrukcji.
  • Uzbrojenie — od automatycznego karabinu po działa i wyrzutnie pocisków.
  • Steam Workshop — łatwe udostępnianie i pobieranie światów, blueprintów, modów i skryptów.
  • Wielojęzyczny interfejs — oficjalne i społecznościowe lokalizacje, w tym polska wersja.
  • Autopilot i frachty — statki ładunkowe wykonujące zadania transportowe między sektorami (mogą zawierać nagrody i pułapki).
  • Tlen i wodór — systemy życia: generatory tlenu, butle, napędy wodorowe i cysterny.
  • Frakcje — tworzenie i przynależność do grup, zarządzanie własnością i relacjami między graczami.
  • Zdalne sterowanie — pilotowanie jednostek i wieżyczek na odległość.
  • Modding i API — szerokie wsparcie dla modyfikacji; scripting w C# umożliwia głębokie zmiany rozgrywki.
  • Blueprinty i GPS — zapisywanie konstrukcji, zarządzanie punktami orientacyjnymi i wymiana projektów.
  • Voxel hands — ręczne modelowanie asteroid (kreatywny tryb).
  • Wsparcie kontrolera — kompatybilność z padami Xbox.
  • Tryby audio — ustawienia dźwięku dopasowane do realizmu lub bardziej arcade’owego odbioru.

Technologia

Space Engineers działa na silniku VRAGE 2.0, który napędza wolumetryczną fizykę gry — konstrukcje składają się z bloków o rzeczywistej objętości i właściwościach fizycznych, co wpływa na sposób ich zachowania przy obciążeniu czy uszkodzeniach.

Wydajność

Wydajność gry zależy od złożoności świata i konfiguracji sprzętowej. Proste sceny działają płynnie nawet na skromniejszych maszynach, natomiast duże, silnie zapchane obiektami światy potrafią mocno obciążyć komputer. Minimalne wymagania pozwalają uruchomić grę, ale nie gwarantują płynnej rozgrywki we wszystkich sytuacjach.

Wymagania Systemowe

Minimalne

Konfiguracja minimalna:
  • System operacyjny: Windows 10 (najnowszy SP) 64-bit
  • Procesor: Intel i5 3.0 GHz lub wyższy (lub równoważny AMD)
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Karta graficzna: GeForce GTX 750 lub Radeon R9 270X lub wyższa
  • DirectX: Wersja 11
  • Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni
  • Karta dźwiękowa: Zintegrowana karta dźwiękowa zgodna z DirectX

Zalecane

Konfiguracja zalecana:
  • Procesor: Intel Core i7 quad-core @ 4.5 GHz lub wyższy (lub równoważny AMD)
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Karta graficzna: GeForce GTX 1070 lub wyższy
  • Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni
  • Karta dźwiękowa: Zintegrowana karta dźwiękowa zgodna z DirectX
Space Engineers

Informacje

Producent: Keen Software House
Wydawca: Keen Software House
Data premiery: 28 lutego 2019
Gatunki: Survival