Project Zomboid
Survival
Producent: The Indie Stone
Wydawca: The Indie Stone
Premiera:
8 listopada 2013
O grze
Project Zomboid to otwarty, sandboxowy, hardkorowy survival — brutalne przetrwanie dzień po dniu w miastach Muldraugh i West Point opanowanych przez zombie.
Planuj rabunek, budowę fortec, crafting i zarządzanie głodem, zmęczeniem oraz hałasem; gra solo lub w kooperacji online.
Wymagający system widoczności, duża mapa i wsparcie dla modów sprawiają, że każda rozgrywka to test pomysłowości i zimnej krwi.
Pełny Opis
Project Zomboid to otwarty, sandboxowy survival w świecie opanowanym przez zombie — klasyczne pytanie brzmi: jak długo uda się przetrwać do jutra? Wirtualne miasteczka Muldraugh i West Point to poligon dla desperackiego łupienia, fortyfikowania i improwizowanej inżynierii przetrwania. Pomocy z zewnątrz nie ma; liczy się spryt, planowanie i odrobina szczęścia.
Aktualne cechy
Dlaczego warto w to zagrać?
- Hardkorowy survival: duży nacisk na realistyczne mechaniki przetrwania — jedzenie, sen, zdrowie psychiczne i choroby mają realne konsekwencje.
- Tryb online: multiplayer z trwałymi serwerami prowadzonymi przez społeczność.
- Lokalna kooperacja: split‑screen dla czterech graczy — idealne do wspólnych, chaotycznych sesji na kanapie.
- Tłumy zombie: setki przeciwników z mechaniką grupy oraz zaawansowanymi systemami widzenia i słyszenia.
- Realistyczna widoczność i dźwięk: ukrywanie się w cieniu, cisza jako najlepsza strategia nocą, zasłanianie okien — nie wystarczy tylko strzelać, trzeba myśleć.
- Rozległa mapa: otwarty świat oparty luźno na rzeczywistych miejscach, pełen domów do przeszukania, pól do zagospodarowania i miejsc do obrony.
- Pojazdy z fizyką: samochody prowadzą realistycznie — awarie, potrzeba paliwa i napraw wpływają na mobilność.
- Crafting i budowa: tworzenie narzędzi, broni, barykad; wycinanie drzew i majsterkowanie to droga do budowy bezpiecznego schronienia.
- Mechanika przetrwania psychicznego: postać może doświadczać depresji, nudy i stresu — wszystko to wpływa na wydolność i decyzje.
- Dzień i noc, pogoda i czas: braki prądu, migracje hord, sezonowe zmiany — świat ewoluuje i stawia nowe wyzwania wraz z upływem dni.
- Rolnictwo i rzemiosło: ogrodnictwo, łowienie ryb, stolarka, gotowanie, pułapki i rozwój umiejętności — przetrwanie to nie tylko przemoc, to też planowanie długoterminowe.
- Klasyczne zombie: typowo powolne, ale groźne stwory — opcjonalne ustawienia pozwalają zmienić ich zachowanie.
- Klimatyczna ścieżka dźwiękowa: nastrojowa muzyka autorstwa Zacha Beevera podkreśla atmosferę niepewności.
- Wyzwania i Last Stand: poza sandboxem dostępne są specjalne wyzwania i tryb Last Stand dla tych, którzy lubią gwałtowne testy umiejętności.
- Pełne wsparcie modów (Lua): otwarty system moddingu pozwala społeczności tworzyć modyfikacje, które zmieniają rozgrywkę.
- Wsparcie kontrolerów: obsługa padów Xbox na Windows; inne kontrolery mogą wymagać konfiguracji.
Gra powstaje przy udziale niewielkiego zespołu deweloperów, którzy stale dopracowują mechaniki i słuchają społeczności — stąd tak rozbudowane opcje moddingu i regularne aktualizacje.
Planowane cechy
- PZ Stories: powrót fabularnego trybu łączącego rozgrywkę z trudnym, pełnym pułapek samouczkiem — znane postaci, jak Kate i Baldspot, mają wrócić.
- Rozbudowane spotkania z NPC: system metagame ma tworzyć emergentne, filmowe historie w każdej kampanii, zwiększając dynamikę i narrację świata.
- Ekspansja mapy: kolejne rejony miejskie i wiejskie wokół Muldraugh i West Point.
- Pełniejsze przetrwanie w dziczy: zwierzęta, polowania i szersze możliwości zdobywania pożywienia z natury.
- Więcej zawartości: nowe przedmioty, receptury, bronie i mechaniki, które poszerzą taktyczne i kreatywne możliwości gracza.
- Wsparcie Steam Workshop i osiągnięcia: planowane ułatwienia dla moderów i trackerów postępów.
Chęć bycia na bieżąco można zrealizować przez śledzenie oficjalnych kanałów — m.in. @theindiestone oraz strony projektu — gdzie publikowane są aktualizacje i zapowiedzi.
Wymagania Systemowe
Minimalne
- OS: Windows 10, 64-bit
- Processor: Intel 2.77 GHz quad-core
- Memory: 8 GB RAM
- Hard Disk Space: 5 GB
- Video Card: Dedicated graphics card with 2 GB RAM minimum, OpenGL 2.1 and GLSL 1.2 support (generally 2012 or newer)
- Sound: FMOD compatible sound card

Informacje
Producent:
The Indie Stone
Wydawca:
The Indie Stone
Data premiery:
8 listopada 2013
Oficjalna strona:
http://www.projectzomboid.com
Gatunki:
Survival
