Project Zomboid

Survival
Producent: The Indie Stone
Wydawca: The Indie Stone
Premiera: 8 listopada 2013

O grze

Project Zomboid to otwarty, sandboxowy, hardkorowy survival — brutalne przetrwanie dzień po dniu w miastach Muldraugh i West Point opanowanych przez zombie. Planuj rabunek, budowę fortec, crafting i zarządzanie głodem, zmęczeniem oraz hałasem; gra solo lub w kooperacji online. Wymagający system widoczności, duża mapa i wsparcie dla modów sprawiają, że każda rozgrywka to test pomysłowości i zimnej krwi.

Pełny Opis

Project Zomboid to otwarty, sandboxowy survival w świecie opanowanym przez zombie — klasyczne pytanie brzmi: jak długo uda się przetrwać do jutra? Wirtualne miasteczka Muldraugh i West Point to poligon dla desperackiego łupienia, fortyfikowania i improwizowanej inżynierii przetrwania. Pomocy z zewnątrz nie ma; liczy się spryt, planowanie i odrobina szczęścia.

Aktualne cechy

Dlaczego warto w to zagrać?

  • Hardkorowy survival: duży nacisk na realistyczne mechaniki przetrwania — jedzenie, sen, zdrowie psychiczne i choroby mają realne konsekwencje.
  • Tryb online: multiplayer z trwałymi serwerami prowadzonymi przez społeczność.
  • Lokalna kooperacja: split‑screen dla czterech graczy — idealne do wspólnych, chaotycznych sesji na kanapie.
  • Tłumy zombie: setki przeciwników z mechaniką grupy oraz zaawansowanymi systemami widzenia i słyszenia.
  • Realistyczna widoczność i dźwięk: ukrywanie się w cieniu, cisza jako najlepsza strategia nocą, zasłanianie okien — nie wystarczy tylko strzelać, trzeba myśleć.
  • Rozległa mapa: otwarty świat oparty luźno na rzeczywistych miejscach, pełen domów do przeszukania, pól do zagospodarowania i miejsc do obrony.
  • Pojazdy z fizyką: samochody prowadzą realistycznie — awarie, potrzeba paliwa i napraw wpływają na mobilność.
  • Crafting i budowa: tworzenie narzędzi, broni, barykad; wycinanie drzew i majsterkowanie to droga do budowy bezpiecznego schronienia.
  • Mechanika przetrwania psychicznego: postać może doświadczać depresji, nudy i stresu — wszystko to wpływa na wydolność i decyzje.
  • Dzień i noc, pogoda i czas: braki prądu, migracje hord, sezonowe zmiany — świat ewoluuje i stawia nowe wyzwania wraz z upływem dni.
  • Rolnictwo i rzemiosło: ogrodnictwo, łowienie ryb, stolarka, gotowanie, pułapki i rozwój umiejętności — przetrwanie to nie tylko przemoc, to też planowanie długoterminowe.
  • Klasyczne zombie: typowo powolne, ale groźne stwory — opcjonalne ustawienia pozwalają zmienić ich zachowanie.
  • Klimatyczna ścieżka dźwiękowa: nastrojowa muzyka autorstwa Zacha Beevera podkreśla atmosferę niepewności.
  • Wyzwania i Last Stand: poza sandboxem dostępne są specjalne wyzwania i tryb Last Stand dla tych, którzy lubią gwałtowne testy umiejętności.
  • Pełne wsparcie modów (Lua): otwarty system moddingu pozwala społeczności tworzyć modyfikacje, które zmieniają rozgrywkę.
  • Wsparcie kontrolerów: obsługa padów Xbox na Windows; inne kontrolery mogą wymagać konfiguracji.

Gra powstaje przy udziale niewielkiego zespołu deweloperów, którzy stale dopracowują mechaniki i słuchają społeczności — stąd tak rozbudowane opcje moddingu i regularne aktualizacje.

Planowane cechy

  • PZ Stories: powrót fabularnego trybu łączącego rozgrywkę z trudnym, pełnym pułapek samouczkiem — znane postaci, jak Kate i Baldspot, mają wrócić.
  • Rozbudowane spotkania z NPC: system metagame ma tworzyć emergentne, filmowe historie w każdej kampanii, zwiększając dynamikę i narrację świata.
  • Ekspansja mapy: kolejne rejony miejskie i wiejskie wokół Muldraugh i West Point.
  • Pełniejsze przetrwanie w dziczy: zwierzęta, polowania i szersze możliwości zdobywania pożywienia z natury.
  • Więcej zawartości: nowe przedmioty, receptury, bronie i mechaniki, które poszerzą taktyczne i kreatywne możliwości gracza.
  • Wsparcie Steam Workshop i osiągnięcia: planowane ułatwienia dla moderów i trackerów postępów.

Chęć bycia na bieżąco można zrealizować przez śledzenie oficjalnych kanałów — m.in. @theindiestone oraz strony projektu — gdzie publikowane są aktualizacje i zapowiedzi.

Wymagania Systemowe

Minimalne

  • OS: Windows 10, 64-bit
  • Processor: Intel 2.77 GHz quad-core
  • Memory: 8 GB RAM
  • Hard Disk Space: 5 GB
  • Video Card: Dedicated graphics card with 2 GB RAM minimum, OpenGL 2.1 and GLSL 1.2 support (generally 2012 or newer)
  • Sound: FMOD compatible sound card
Project Zomboid

Informacje

Producent: The Indie Stone
Wydawca: The Indie Stone
Data premiery: 8 listopada 2013
Gatunki: Survival